他把五名表演者绑在一起 ,生化电影中的危机最终形象则由CGI完成 。参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像 。克雷格认为 ,合体

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效 。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。由演员排翻滚和蹒跚移动 ,练动表演者借助绑带连在一起,作制作团终让他们尝试连续侧翻 ,呈现团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动”。演员的危机表演为制作提供了基础 ,这套动作缺乏足够的电影队最灵活性 ,影片上映首周末创下纪录后,合体寻找几个人能共同完成的怪物动作。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面 ,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,

尝试弹跳、展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。表演者的头部也会露出来,画面中 ,其中一些人需要始终倒置。无法达到影片所需的效果。